Studie von Gurewitsch

Weiß kann in dieser scheinbar aussichtslosen Stellung Remis halten.

1.Kc3! Kc5
Wegen der Fesselung des Turms hat Schwarz keine andere Wahl.

2.Lf2!!
Und nun zieht der weiße Läufer nur zwischen e3, f2 und g1 hin und her. Verlässt der Turm d7 die d-Linie, so bleibt ein Endspiel mit Läufer gegen Turm übrig. Dieses sollte bei richtigem Spiel Remis enden.

2…T7d6 3.Lg1
usw. Man überzeugt sich leicht, dass Schwarz keine Fortschritte machen kann. 1/2-1/2